Pelabur mempunyai harapan yang tinggi untuk pembuat permainan video sebagai peralihan industri kepada pengedaran digital dan penyebaran awan, tetapi ketika musim cuti menghampiri, harapan mereka terasa keras. Saham Electronic Arts Inc. (EA) dan Activision Blizzard Inc. (ATVI) kedua-duanya turun lebih daripada 15% pada tahun ini dan Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO), manakala hampir 3% tahun ini telah jatuh ketara dari paras tertinggi tahun ini.
Mengapa Stok Permainan Video Tidak Suka
Stok | Tukar dari 2018 Tinggi |
Seni Elektronik | - 40.7% |
Activision Blizzard | - 35.8% |
Ambil dua | - 18.1% |
Walaupun pelbagai faedah yang boleh membawa revolusi awan ke industri video-video, kandungan masih menjadi raja. Untuk terus berdaya saing, syarikat-syarikat permainan video mesti terus membuat kandungan yang kuat, yang bukan merupakan perkara yang mudah dilakukan, bahkan bagi syarikat-syarikat yang mempunyai francais permainan yang kuat seperti Call of Duty Activision atau Grand Theft Auto Ambil-Dua. "Kami tidak fikir jumlah kandungan yang menarik dalam perniagaan kreatif adalah lebih mudah, " kata penganalisis Cowen, Doug Creutz, menurut Barron. Beliau menambah, "Kuantiti sering musuh kualiti."
Apa maksudnya
Walaupun EA dan Activision mengalahkan anggaran pendapatan bagi suku yang paling baru-baru ini, kedua-dua mereka memberikan bimbingan yang lemah dalam laporan mereka. EA melaporkan pendapatan sebanyak 83 sen sesaham berbanding jangkaan penganalisis sebanyak 58 sen sesaham, tetapi bimbingan yang lemah mendorong para penganalisis untuk menurunkan ramalan pendapatan dan pendapatan mereka bagi syarikat itu. Beberapa penganalisis teknikal melihat penurunan 12% lagi dalam stok syarikat.
Activision mencatatkan pendapatan 52 sen sesaham, di atas anggaran 50 sen sesaham, tetapi melaporkan kehilangan 7 juta pengguna aktif bulanan dan meramalkan bahawa suku keempat yang akan datang, yang bertepatan dengan musim cuti, akan membawa hanya $ 3.05 bilion pendapatan berbanding dengan anggaran $ 3.06 bilion. Ini bermakna perolehan dijangkakan $ 1.06 sesaham berbanding ramalan penganalisis sebanyak $ 1.34 sesaham, dan itu menyusul keluaran baru pada suku ketiga permainan popular seperti Call of Duty: Black Ops 4 dan World of Warcraft: Battle for Azeroth.
Creutz adalah antara beberapa penganalisis yang baru-baru ini menurunkan sasaran harga saham Activision. Dia menurunkan sasarannya kepada $ 56 Jumaat lepas, yang pada masa itu adalah yang paling rendah di Wall Street, menurut FactSet.
"Kami bimbang baru-baru ini mempercepatkan perbelanjaan R & D dan prestasi margin yang mengecewakan di seluruh industri menunjukkan lengan senjata kandungan sifar yang memperluaskan kos tanpa memperluaskan pendapatan" -Doug Creutz, Cowen
Take-Two, sebaliknya, bukan sahaja mengalahkan anggaran-melaporkan $ 288.3 juta dalam pendapatan larasan berbanding anggaran $ 258.4 juta-tetapi juga menaikkan bimbingannya untuk tahun fiskal yang berakhir pada 31 Mac. Tinjauan yang menggalakkan itu telah dirangsang oleh kejayaan pelancaran baru-baru ini syarikat Red Dead Redemption 2 yang dijangkakan dalam rekod yang mencatat rekod $ 725 juta dalam 'hujung minggu pembukaan'nya. Hanya pelancaran tiga hari pertengahan Grand Theft Auto 5 -Take-Two lepas pada tahun 2013 membawa lebih $ 1 bilion. Tetapi itu hanya menunjukkan bahawa mencipta kandungan pemecahan rekod tidak mudah.
Apa yang akan datang
Sudah tentu, jika kandungan adalah raja maka semua yang diperlukan adalah satu permainan yang memukul untuk meningkatkan keuntungan dan menolak sentimen pelabur. Dalam jangka panjang, syarikat-syarikat permainan harus mengharapkan untuk melihat beberapa faedah yang semakin meningkat dari pengkomputeran awan, tetapi dalam jangka pendek, ia mungkin menjadi cuti yang agak tidak menyenangkan untuk pelabur video-permainan-syarikat.
Bandingkan Akaun Pelaburan × Tawaran yang terdapat dalam jadual ini adalah dari perkongsian yang mana Investopedia menerima pampasan. Nama Penyedia Deskripsiartikel berkaitan
Stok Teratas
Saham Video Video Teratas untuk Q1 2020
Profil Syarikat
Bagaimana Fortnite Make Money: Pengewangan Eksklusif
Analisis Sektor & Industri
Enam Pembuat Permainan Video Gagal Terkenal
Saham
Bagaimana Stail Boleh Meningkatkan Stok Permainan Video
Stok Teratas
Stok Komunikasi Tertinggi untuk Januari 2020
Reksadana
Pemegang Dana 5 Pemegang Saham Top Activision Blizzard (ATVI)
Pautan Rakan KongsiTerma Berkaitan
Black Friday Belajar mengenai sejarah Black Friday, dari evolusi untuk apa yang dimaksudkan untuk pembeli dan peruncit. lebih banyak Nisbah Harga kepada Pendapatan - Nisbah P / E Nisbah harga kepada pendapatan (nisbah P / E) ditakrifkan sebagai nisbah untuk menilai syarikat yang mengukur harga saham semasa berbanding pendapatan per sahamnya. Lebih Banyak Pelaburan: Cara Melabur Seperti Warren Buffett Nilai pelabur seperti Warren Buffett memilih perdagangan saham undervalued kurang daripada nilai buku intrinsik mereka yang mempunyai potensi jangka panjang. lebih banyak Margin Keuntungan Margin keuntungan mengukur sejauh mana syarikat atau aktiviti perniagaan membuat wang. Ia mewakili berapa peratusan jualan telah bertukar menjadi keuntungan. lebih banyak Stock Ahead Stock di depan merujuk kepada keadaan di mana pesanan ditempatkan, tetapi tidak dilaksanakan, kerana pesanan yang telah dihantar sebelumnya yang melibatkan harga yang sama. lebih lagi