Walaupun prospek itu telah menjadi radar pelabur buat masa kini, Microsoft Corp (MSFT) kini secara agresif memposisikan dirinya sebagai "Netflix for Games, " sebuah langkah yang meletakkan + $ 1 trilion raksasa teknologi tepat di dalam crosshair pelabur. Pencipta dan pemilik Xbox dijangka melepaskan perkhidmatan streaming permainan dalam talian xCloud musim gugur ini dengan harapan membuat permainan video dapat diakses dari mana saja dan kapan saja hingga 2 bilion pemain dunia, menurut Barron.
"Microsoft adalah salah satu daripada beberapa syarikat yang mempunyai potensi untuk menjadi penyedia kandungan utama serta platform utama untuk penerbit permainan, " tulis penganalisis Evercore ISI Kirk Materne. "Pada akhirnya, kami percaya permainan boleh menjadi naratif utama seterusnya kerana ia berkaitan dengan peluang pertumbuhan jangka panjang Microsoft."
Apa Ia Berarti untuk Pelabur
Microsoft mempromosikan xCloud sebagai perkhidmatan yang membolehkan pengguna untuk mengalirkan permainan video melalui TV, komputer riba, tablet dan telefon pintar mereka, sama seperti Netflix untuk filem dan rancangan televisyen. Itu penting, kerana di kalangan 2 bilion orang di seluruh dunia yang bermain permainan video, kebanyakan mereka menggunakan telefon pintar mereka sebagai peranti pengkomputeran utama mereka, menurut Business Insider.
Microsoft tidak mungkin menjual konsol Xbox kepada 2 bilion orang, tetapi itu tidak bermakna mereka tidak boleh menjual permainan mereka kepada 2 bilion orang. Tetapi persaingan sengit, kerana syarikat teknologi utama yang lain, termasuk Amazon, Verizon, Google, dan Sony, sama ada mempunyai atau sedang menjalankan perkhidmatan streaming video game. Stadia Google dan PlayStation Sony Sony adalah contoh yang sempurna.
Salah satu perkara yang berlaku kepada Microsoft, tidak seperti Amazon, Verizon dan Google, adalah permainan konsol yang popular dan pelbagai permainan yang sudah popular, seperti keseluruhan siri permainan "Halo". Pada persidangan video permainan E3 baru-baru ini di Los Angeles, syarikat itu melancarkan 60 permainan blockbuster baru untuk konsol dan PC mereka, termasuk "Gears 5, " "Batman: Arkham Knight, " "Cyberpunk 2077, " dan " Star Wars Jedi: Perintah yang jatuh."
"Kami mempunyai banyak tembakan untuk membina perkhidmatan langganan seperti orang lain, " kata Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft, Satya Nadella. "Kami mempunyai katalog belakang yang besar, iaitu: Kami mempunyai permainan kami sendiri."
Satu lagi aset yang boleh dimanfaatkan oleh Microsoft ialah pusat datanya yang terletak di seluruh dunia. Walaupun penimbunan kecil yang menyebabkan gangguan kecil dalam penstriman video dalam talian tidak akan memecahkan pengalaman menonton televisyen atau filem, sesetengah kecil di tengah-tengah permainan video yang penuh aksi akan kurang boleh diterima. Mempunyai pusat data yang terletak berdekatan dengan pengguna akan membantu mengehadkan gangguan tersebut.
Melihat ke hadapan
Permainan video telah berkembang menjadi industri berbilion dolar, dan seperti industri video dan muzik, model aliran awan boleh meningkatkan syarikat permainan dan stok mereka ke tahap tinggi baru. Sekiranya pelepasan xCloud kejatuhan ini berjaya seperti yang diharapkan oleh Microsoft, syarikat mungkin hanya menjadi Netflix permainan video.
