Apakah Dilema Banduan Terterus?
Dilema tahanan yang dilanjutkan adalah lanjutan dari bentuk umum kecuali permainan berulang kali dimainkan oleh peserta yang sama. Dilema tahanan yang dilewat berbeza dari konsep asal dilema seorang tahanan kerana para peserta dapat mengetahui kecenderungan tingkah laku dari pihak mereka.
Pada masa yang dilemahkan, dilema itu dipanggil permainan Perang Keamanan.
Memahami Dilemma Tawanan Terterak
Oleh kerana permainan diulang, seseorang individu boleh merumuskan satu strategi yang tidak mengikuti konvensyen logik biasa pusingan terpencil. Tit untuk tat adalah strategi dilemma tahanan terulang biasa.
Permainan dilema tawanan itu adalah asas kepada banyak teori kerjasama dan kepercayaan manusia. Berdasarkan anggapan bahawa permainan boleh memodelkan urus niaga antara dua orang yang memerlukan kepercayaan, tingkah laku koperasi dalam populasi dapat dimodelkan oleh pemain multi, versi berulang permainan.
Teori di sebalik permainan telah menarik ramai ulama sejak bertahun-tahun. Baru-baru ini, penyelidik reka bentuk organisasi telah menggunakan permainan ini untuk memodelkan strategi korporat. Dilema tahanan juga kini biasa untuk teori permainan menjadi terkenal dengan strategi pelaburan. Globalisasi dan perdagangan bersepadu telah mendorong permintaan untuk model kewangan dan operasi yang dapat menggambarkan isu-isu geopolitik.
Contoh Permainan Dilema Prisoner Iterated
Sebagai contoh, anda dan rakan sekerja berada dalam penjara dan disyaki melakukan jenayah. Anda terpencil dari satu sama lain dan tidak tahu bagaimana yang lain akan bertindak balas terhadap pertanyaan. Polis menjemput anda berdua untuk membabitkan pihak lain dalam jenayah (kecacatan). Apa yang berlaku bergantung kepada apa yang anda lakukan, tetapi anda juga tidak tahu bagaimana yang lain akan bertindak balas.
Sekiranya rakan sekerja anda mengkhianati anda (hasil dari godaan untuk kecacatan) semasa anda diam, maka anda akan menerima hukuman penjara terpanjang sementara rakan sekerja anda akan bebas (dan visa versa). Jika anda berdua memilih untuk bekerjasama antara satu sama lain (bukan polis) dengan diam, ada bukti yang tidak mencukupi untuk menghukum kedua-duanya, sehingga kedua-duanya diberi hukuman ringan untuk kejahatan yang lebih rendah. Jika kedua-dua anda memutuskan untuk kecacatan, maka anda telah mengecam satu sama lain untuk sedikit berkurang tetapi masih banyak ayat yang berat.
Ganjaran dalam permainan ini adalah pengurangan penjara penjara yang sangat baik, cukup baik, cukup buruk atau sangat buruk, yang diterjemahkan ke dalam sistem mata titik seperti berikut:
Jadual pilihan dalam dilema tahanan.
Permainan ini dimainkan secara berulang-ulang untuk beberapa pusingan sehingga ia berakhir (seolah-olah anda berulang kali menginterogasi untuk jenayah yang berasingan). Skor dari setiap pusingan terkumpul, jadi objek itu adalah untuk mengoptimumkan skor mata sebelum mencapai permainan. Permainan di atas ditentukan secara rawak di mana-mana di antara 1 dan 100 pusingan. Pada akhir permainan, skor diterjemahkan ke dalam peratusan skor terbaik.
