Walaupun watak-watak di Game of Thrones menghadapi zombie ais, kekurangan makanan dan wahyu yang mengubah hidup, semua orang yang terlibat dengan pengeluaran rancangan boleh menjadi gembira. Kejayaan blockbusternya telah menjadikan satu fenomena global siri buku fantasi laris dengan kultus berikut, dan rangkaian yang dimiliki oleh AT & T Inc (T) bahkan telah memperlihatkan prequel sejak penonton tidak mungkin mendapat cukup pengarang dunia George RR Martin.
Adalah sukar untuk menentukan dan mengukur apa kejayaan francais seperti ini, tetapi kami cuba dengan menganalisis lima parameter yang berbeza. (tiada spoiler untuk Musim 8, kita berjanji)
1.Eyeballs
Jika rasanya seperti terdapat lebih banyak perbualan Game of Thrones setiap kali musim baru ditayangkan, anda tidak salah. Cerita kegemaran setiap orang yang bertengkar mencapai peringkat tinggi dengan perdana musim terbaharu, tetapi ia telah menambah lebih ramai penonton secara konsisten sejak musim pertamanya. Sebenarnya, ia menjadi hit yang paling besar pada tahun 2014 apabila ia melepasi rekod The Sopranos sebanyak 18.2 juta penonton mingguan pada tahun 2002.
2. Kepentingan Carian Google
Google sememangnya melihat lonjakan pada orang yang mencari "Game of Thrones" setiap kali penampilan musim baru. Apa yang menarik, bagaimanapun, adalah minat carian yang semakin meningkat.
Ini tidak biasa, seperti yang anda lihat dari minat carian dalam pameran televisyen drama yang popular.
The Fandom of Thrones terus bertambah besar, dan pertunjukan terus menjana lebih banyak buzz. Dan buzz adalah penting, terutama untuk rangkaian kabel premium yang tidak bergantung kepada pengiklanan untuk pendapatan. Sebagai Jun Thomas, pengeluar pengeluar kanan podcast Slate, menulis, "Buzz popular, " konsep yang tidak berguna untuk saluran yang menghasilkan wang dari jualan iklan, adalah penting untuk HBO dan Showtime (CBS) kerana ia menghasilkan langganan-semakin banyak seperti Game of Thrones menguasai perbualan budaya, lebih banyak orang akan mendaftar untuk HBO untuk menontonnya. Sebaik-baiknya, setiap pertunjukan akan menerima a) pujian kritis, b) penonton yang besar, dan c) rak yang penuh patung. satu cubit, hanya satu daripada perkara-perkara yang akan mencukupi."
3.Pirasi
Game of Throne telah mengalami masalah cetak rompah selama bertahun-tahun, dengan berjuta-juta menjelajahi torrent dan streaming laman-laman popular untuk episod tidak lama selepas mereka udara (dan kadang-kadang sebelum ini, dalam hal kebocoran). Musim 7 pertunjukan itu melebihi satu bilion muat turun haram dan aliran di seluruh saluran cetak rompak menjelang 3 September 2017, menurut pakar-pakar cetak rompak digital di MUSO.
HBO nampaknya tidak terlalu terdesak untuk mengetuk ini, bagaimanapun, kerana semua pandangan nampaknya menjadi pandangan yang baik. Semasa panggilan pendapatan 2013, bekas Ketua Pegawai Eksekutif Time Warner, Jeff Bewkes bergurau bahawa pertunjukan cetak rompak adalah "lebih baik daripada Emmy, " menurut Business Insider. "… itu perkara mulut besar, masalahnya jika mereka melakukannya dan kerana mereka tidak dapat melanggannya, kami tidak melihat banyak perkara itu, " katanya. "Pengalaman kami, semuanya membawa kepada penembusan yang lebih banyak, lebih banyak pembayaran, lebih banyak kesihatan untuk HBO, kurang bergantung kepada perlu melakukan iklan berbayar - kami tidak melakukan banyak iklan berbayar di HBO, kami membiarkan pengaturcaraan dan pandangan bercakap untuk kita - nampaknya berfungsi."
4.Emmy Awards
Bercakap tentang Emmys, Game of Thrones belum pernah mengerjakan shabbily di depan anugerah sama ada. Pertunjukan itu telah menikmati pujian kritis yang luar biasa, satu pencapaian yang jarang berlaku untuk drama fantasi ganas.
5. Pendapatan Pendapatan
Pada tahun pertama selepas pembebasannya pada Oktober 2017, Game of Thrones: Conquest, permainan strategi mudah alih berdasarkan siri itu, menyumbang lebih daripada $ 125 juta di seluruh dunia di App Store dan Google Play, menurut Sensor Tower. Penganalisis pasaran mengatakan bahawa permainan ini menunjukkan pertumbuhan yang beransur-ansur dalam bulan ke bulan dan tahun ke tahun dalam pendapatan, dengan kadar pertumbuhan bulanan kompaun sebanyak 14.8% pada tahun pertama. Ia membelanjakan lebih daripada 25 minggu di App Store's Top 50 aplikasi iOS terlaris, memuncak sebagai no. 1 strategi permainan percuma di AS, menurut satu kenyataan dari Warner Bros Entertainment Interactive dan Pelesenan HBO & Runcit.
