Apakah Penukar Permainan?
Pengubah permainan boleh merujuk kepada seseorang yang berwawasan atau syarikat yang mengubah strategi perniagaannya dan merumuskan pelan perniagaan yang baru. Jenis syarikat ini beralih dan membentuk strategi perniagaan baru untuk bersaing secara langsung atau tidak langsung dengan pesaing. Pengubah permainan mengubah cara sesuatu dilakukan, difikirkan, atau dibuat.
Memahami Changer Game
Penukar permainan adalah orang atau organisasi yang melihat cara baru untuk menyelesaikan tugas yang lebih berkesan daripada kaedah tradisional. Inovasi ini membuka jalan baru pertumbuhan ekonomi dan mengubah imej industri. Pemimpin besar dengan idea-idea besar adalah perkara biasa di seluruh dunia perniagaan kerana setiap pengurus berusaha untuk menjadi penukar permainan dalam bidang masing-masing.
Pemimpin penglihatan dengan idea mengubah permainan terus membuat jalan baru yang inovatif untuk mengubah status quo. Walaupun mencapai tahap permainan yang berubah-ubah adalah pencapaian jangka panjang yang memerlukan masa, keazaman, dan keupayaan untuk menunggang ketidakpastian yang akan dihadapi oleh syarikat anda atau syarikat anda. Walau bagaimanapun, pembelajaran dari kepimpinan berwawasan dan anatomi syarikat yang mengubah permainan, usahawan boleh mencari taktik baru, cara berfikir, dan ciri-ciri lain yang membentuk pengganti permainan atau pengganggu industri.
Contoh Pengubah Permainan
Ketua Pegawai Eksekutif (CEO) Jutawan dan Amazon.com, Inc. Jeff Bezos diiktiraf secara meluas sebagai pengubah permainan untuk apa yang eksekutif berjaya lakukan dengan Amazon sejak beberapa dekad lalu. Bezos mengasaskan syarikat, yang pada asalnya bernama Cadabra, pada tahun 1994 dan melancarkan secara rasmi Amazon.com pada tahun 1995.
Amazon.com bermula sebagai laman web e-dagang kecil semasa Internet Boom pada akhir 1990-an, dengan cepat menjadi gangguan kepada industri runcit itu sendiri. Kepimpinan Bezos terus memacu Amazon.com ke tahap yang lebih tinggi, memandangkan syarikat terus melabur dalam teknologi permainan yang berubah-ubah baru, seperti penghantaran drone.
Pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Tesla Motors, Elon Musk, adalah individu keusahawanan lain yang dilihat sebagai pengubah permainan. Musk mengasaskan Tesla pada tahun 2003 dengan cita-cita tinggi sebagai pengubah permainan dalam industri auto. Lebih sedekad kemudian, Tesla telah membawa kereta elektrik ke zaman moden dengan menggunakan bateri lithium-ion bertenaga tinggi untuk menggerakkan kereta daripada petrol.
Musk meramalkan Tesla akan dapat menghasilkan 500, 000 kereta setiap tahun menjelang tahun 2020. Walaupun visi Musk sering dikritik apabila ia berkaitan dengan pengeluaran Tesla, kemunculan Tesla dalam pasaran kereta elektrik menyebabkan orang lain berebut dan cuba mengejar keterampilan Tesla yang mengagumkan.
