Pelabur mencari saham yang boleh berkembang di tengah-tengah perubahan liar pasaran - dan kemungkinan kemelesetan di hadapan - mungkin melihat stok permainan video seperti Electronic Arts Inc. (EA), Activision Blizzard Inc. (ATVI) dan Take-Two Interactive Software Inc. (TTWO).
"Kami menjangkakan gandaan penilaian bagi syarikat permainan video untuk bergerak lebih tinggi kerana keselamatan relatif industri hiburan interaktif, " kata penganalisis BMO Capital Markets Gerrick Johnson, menurut kisah terperinci dalam Barron. "Industri permainan video agak bertahan."
Mengapa Penganalisis Meninjau Ke Atas Dalam Seni Elektronik
- Lebih baik dari hasil yang dijangkakan dalam Q4 dan prospek yang lebih baik untuk 2019Breakout kejayaan Apex Legends percuma untuk bermain permainan royale pertempuranSatu tajuk barisan, francais yang stabilPembeli pembelian semula untuk memacu peningkatan angka tunggal EPS
Video Viewership Seen Beroperasi Dalam Kemelesetan
BMO mengatakan bahawa nilai francais permainan video tradisional telah diabaikan di tengah-tengah kejayaan yang belum pernah berlaku dalam model permainan percuma untuk permainan Fortnite.
"Hiburan interaktif adalah salah satu bentuk hiburan paling murah seperti yang diukur dengan kos yang dibahagikan dengan masa yang digunakan, " tulis Johnson. "Sekiranya kelembapan ekonomi menjadi akar, kami akan menjangka penggunaan permainan video berkembang seperti orang yang kalah (atau takut kehilangan) pekerjaan mereka, boleh menarik balik perbelanjaan budi bicara di kawasan tiket lain yang lebih besar."
Kemungkinan pengambilalihan oleh pembeli utama seperti Apple Inc (AAPL), Alphabet Inc. (GOOGL) Google, Sony dan Microsoft Corp. (MSFT) juga boleh menjadi pemangkin bagi stok permainan video, terutamanya Take-Two, yang pemilik francais Grand Theft Auto dan Red Dead Redemption 2.
Ambil Dua Interaktif
Ambil kunci kira-kira kuat Dua boleh menjadikannya sangat menarik sebagai sasaran pengambilalihan, menurut Johnson, yang menaik taraf stok ke pasaran. Penganalisis Cowen juga optimis mengenai pelancaran konsol baru Take Two yang dijadualkan pada tahun 2020, satu lagi laporan Barron. Walaupun beruang mempunyai ketakutan terhadap persaingan dari Fortnite, penganalisis Cowen, Doug Creutz melihat stok sebagai permainan terbaik pada konsol generasi akan datang.
Firma lain, Jefferies, mengharapkan saluran paip tajuk yang kuat dan tawaran permainan dalam talian baru pada 2019 untuk mengangkat stok hampir 21% daripada paras semasa lebih 12 bulan, setiap Barron.
Seni Elektronik
Seni Elektronik juga dilihat sebagai prestasi yang baik, meningkat pada keputusan suku tahunan yang lebih baik daripada yang dijangka dan bimbingan 2019. Alexia Quadrani dari JPMorgan adalah antara lembu jantan yang menyuarakan pandangan positif selepas laporan itu, mengulangi penarafan berat badan berlebihan dan mengangkat sasarannya, menurut Barron.
Melihat ke hadapan
Walaupun stok permainan video boleh mendapat keuntungan dari ekor tahun ini dan pada tahun 2020, beberapa telah mengatasi S & P 500 yang lebih luas pada tahun ini. Tetapi ujian besar adalah bagaimana prestasi "resesi yang tahan" saham ini mengalami kemerosotan.
