Konglomerat Jepun, Sony Corp (SNE) mensasarkan para pelanggan komersil untuk alat dengar realiti maya PlayStation VR, kerana kadar penggunaan teknologi realiti maya semakin perlahan daripada yang dijangkakan, menurut satu laporan dalam The Wall Street Journal.
Jurnal itu memetik sumber yang biasa dengan rancangan tersebut sebagai berkata unit permainan video Sony merancang memasarkan alat dengar VRnya ke kemudahan hiburan termasuk arked permainan video dan taman tema di Jepun. Ini berlaku kira-kira sebulan selepas syarikat itu berkata ia telah memulakan unit "hiburan berasaskan lokasi". Sumber itu berkata unit baru akan menerajui rancangan pemasaran baru dengan mencari rakan kongsi dalam pelbagai industri.
Walaupun PlayStation VR merupakan alat dengar VR mewah yang paling popular untuk rumah sejak dilancarkan pada Oktober lalu, kebanyakan pengadil adalah peminat permainan yang mencintai alat, menurut firma penyelidikan IHS Markit. Ketua Pegawai Eksekutif unit Hiburan Interactive Sony, Andrew House, memberitahu The New York Times pada Februari bahawa 915, 000 unit alat dengar PlayStation VR telah dibeli pada 19 Februari.
Sony dilaporkan mempunyai matlamat dalaman menjual satu juta unit alat dengar dalam enam bulan pertama. Walaupun syarikat pengeluar headset VR bersaing dengan Facebook Inc. (FB), HTC dan Samsung Electronics Co Ltd (SSNLF) tidak mendedahkan jualan alat dengar VR mereka, satu lagi firma penyelidikan SuperData Research menganggarkan 243, 000 unit Oculus Rift Facebook dan 420, 000 unit HTC Vive headsets telah dijual menjelang akhir tahun 2016.
Walaupun, Sony mungkin akan memenuhi, atau bahkan melebihi matlamatnya untuk menjual 1 juta PlayStation VR pada bulan ini, penganalisis mengatakan kadar penggunaan semasa tidak akan cukup untuk memikat minat pemaju perisian untuk merancang aplikasi untuk realiti maya, demikian kepada Jurnal. Ketersediaan terhad permainan yang direka untuk realiti maya telah membuat beberapa pemilik PlayStation meletakkan headset VR mereka, Jurnal menambah.
